新ジャンルハードウェアが売り切れがちな理由をわかりやすく解説
本稿では筆者が過去に国内販売網の整備を行っていたVR関連製品を例にとり、「なぜ新ジャンルのハードウェアは売り切れになりがちなのか」を解説します。{:}{:ja}本稿では筆者が過去に国内販売網の整備を行っていたVR関連製品を例にとり、「なぜ新ジャンルのハードウェアは売り切れになりがちなのか」を解説します。
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本稿では筆者が過去に国内販売網の整備を行っていたVR関連製品を例にとり、「なぜ新ジャンルのハードウェアは売り切れになりがちなのか」を解説します。{:}{:ja}本稿では筆者が過去に国内販売網の整備を行っていたVR関連製品を例にとり、「なぜ新ジャンルのハードウェアは売り切れになりがちなのか」を解説します。
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2020年8月25日、バンダイナムコアミューズメント社と共同でロケーションVRに
【ウェビナー】ロケーションVRビジネス(第1回) Read More »
{:ja}弊社代表の西川が、2020年5月9日開催のバーチャルキャスト大運動会にゲストとして参加致します。{:}
「バーチャルキャスト大運動会」ゲスト出演 Read More »
弊社代表の西川が、東京大学VRサークル「UT-Virtual」にて講演を行いまし
東京大学VRサークル「UT-Virtual」にて講演 Read More »
弊社代表の西川が2020年2月24日から開催中の「~山形大学EDGE-NEXT人
VRプログラミングスクール&ハッカソンでの基調講演 Read More »
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弊社代表の西川が2019年11月23日に開催された「CEDEC KYUSHU 2019」にて「xR機材大比較&海外ロケーションVR施設紹介」と題したセッションにて講演を行いました。{:}
「CEDEC KYUSHU 2019」での登壇 Read More »